上單狗頭其實(shí)就是英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中的沙漠死神內(nèi)瑟斯,號(hào)稱死神以為狗頭發(fā)育起來確實(shí)有成為死神的資本。端游就是一個(gè)超強(qiáng)的后期英雄,到了手游當(dāng)中發(fā)育時(shí)間縮短之后完全可以在20分鐘左右出山來收割峽谷英雄的姓名,但是前期該弱的照樣很弱哦!這里愛動(dòng)動(dòng)手游網(wǎng)小編就為大家推薦一些沙漠死神內(nèi)瑟斯的符文天賦。
首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦推薦:
天賦一:征服者、風(fēng)暴聚集、泰坦獵人、戰(zhàn)略家
天賦二:不滅之握、風(fēng)暴聚集、泰坦獵人、戰(zhàn)略家
不滅之握:其主要屬性還是和端游當(dāng)中的不滅之握差不多,戰(zhàn)斗中每隔4秒你對(duì)英雄發(fā)起的普攻將會(huì)附帶魔法傷害,不會(huì)治療你和永久提升你的生命值。
征服者:可能前期會(huì)比較弱一點(diǎn),但是中后期冷卻CD起來了之后,征服者疊起來效果會(huì)很強(qiáng)勢,特別是對(duì)于狗頭這樣的團(tuán)戰(zhàn)一打五的后期英雄來說,開大招之后的持續(xù)作戰(zhàn)能力會(huì)讓征服者可以疊加到最高的層次。
因此對(duì)于手游來說,還是更推薦征服者。畢竟LOL手游發(fā)育時(shí)間不會(huì)太長,沒必要投注在前期收益高的不滅上。
副系:風(fēng)暴聚集+泰坦獵人+戰(zhàn)略家
風(fēng)暴聚集:這個(gè)就不用說了,端游同步屬性,對(duì)于沙漠死神內(nèi)瑟斯也就是我們常說的狗頭這樣的后期英雄來說,收益很高。
泰坦獵手:巨人 Hunter - Titan,獲得20點(diǎn)生命值。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得20點(diǎn)生命值和4%韌性。
戰(zhàn)略家:參與摧毀防御塔或者急啥史詩級(jí)別野怪會(huì)獲得外的金幣和經(jīng)驗(yàn)。無非是讓狗頭更快成型而已。
不滅帶法:這主要是給對(duì)線期的狗頭用的,前期很弱很容被人貼臉打一套,這個(gè)時(shí)候有W枯萎減速,1加不滅打一套就跑路,混過前期就可以后,盡量使用1來補(bǔ)刀,增加1的傷害,要知道狗頭的只要傷害來源就是Q哦!裝備方面,輸出裝一件三項(xiàng)就夠了,剩下的全堆抗性和冷卻縮減,有藍(lán),頭CD, 提高賴線能力,發(fā)育到一個(gè)1的傷害對(duì)后排可以造成威脅就,基本上就可以出山了。
出裝順序:
出裝一定要注意對(duì)面陣容,當(dāng)然是以自己對(duì)線的英雄針對(duì)出裝為主。三項(xiàng)雖然是核心裝,但是前期可以只出耀光轉(zhuǎn)肉,出正義榮耀基本可以一打2,再補(bǔ)足三項(xiàng)也不晚。肉裝的選擇自然是要選帶CD的為好,對(duì)線如果綠甲是肯定要出,因?yàn)榛匮獧C(jī)制的存在。如果是AD英雄,那么大冰心值得有用。水銀鞋必出,因?yàn)楣奉^很怕控制。
出裝順序:三項(xiàng)、水銀鞋、正義榮耀、綠甲、血手或者大冰心、藍(lán)盾或者板甲
技能連招和玩法:
狗頭只有通過疊加Q的層數(shù)才可以在后期成長為對(duì)面爸爸級(jí)別的存在,所以一定要多用Q來補(bǔ)刀,尤其是大炮車。只要后期等他的Q疊到幾百層的時(shí)候殺人非常輕松,打脆皮基本上閃現(xiàn)過去一棍就完事了,但是前期有點(diǎn)弱,只要能安全度過前期,平穩(wěn)的補(bǔ)刀,用Q補(bǔ)刀疊Q的層數(shù),茍到后期就是天神下凡一般稱為對(duì)面的噩夢。
狗頭前期的輸出,確實(shí)很低,不過,這個(gè)僅僅指的是主Q的狗頭,其實(shí)雖然Q是狗頭的主要核心技能,越早疊越高越好,但是前提是你前期能撐得住線才行??刂坪盟{(lán)量(夠開啟大招,加W加2到3Q的藍(lán),大約200左右),當(dāng)你血量偏低,對(duì)面血量也不高的情況下,對(duì)面一般會(huì)對(duì)你起殺心,這個(gè)時(shí)候你只需要裝慫,反手開啟大招,常??梢孕纬煞礆?。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。
10.30日上線的日服、韓服和東南亞服總共有47個(gè)英雄,10.30日上線阿卡麗、卡莎、寡婦、薩勒芬妮四個(gè)英雄。我們根據(jù)經(jīng)英雄大概定位為大家劃分一下:
射手:金克斯、伊澤瑞爾、女槍、薇恩、寒冰、燼、維魯斯、男槍、卡莎
法師:狐貍、炸彈人、安妮、卡牌、光輝、小魚人、發(fā)條、酒桶、龍王
戰(zhàn)士:蓋倫、蔚、青鋼影、武器大師、劍姬、蠻王、趙信、奧拉夫、皇子、李青
刺客:劫、亞索、劍圣 、寡婦、阿卡麗
坦克:龍女、狗頭、石頭人、蒙多、阿木木、煉金
輔助:索拉卡、娜美、布隆、牛頭、機(jī)器人、風(fēng)女、琴女 、薩勒芬妮