英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中防御塔只有11座,人頭需要參與擊殺,炮車(chē)三波才出一個(gè),遠(yuǎn)程小兵很便宜,因此近戰(zhàn)小兵就是收益最高最直接的最大頭的來(lái)源哦!每一波兵線(xiàn)三個(gè)近戰(zhàn)小兵70一個(gè),三個(gè)210,遠(yuǎn)程小兵45一個(gè),三個(gè)才135,炮車(chē)90。因此近戰(zhàn)小兵是廣大召喚師們裝備更新的財(cái)主哦!千萬(wàn)不要漏掉了。
如果英雄在兵線(xiàn)范圍內(nèi)沒(méi)有補(bǔ)到小兵,收益統(tǒng)統(tǒng)都是28元。如果補(bǔ)到了,遠(yuǎn)程小兵45,近戰(zhàn)小兵70,炮車(chē)90。相對(duì)來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)小兵和跑車(chē)補(bǔ)刀和沒(méi)補(bǔ)到的收益差很多,遠(yuǎn)程小兵就相對(duì)較小了,基于發(fā)育而言,英雄聯(lián)盟手游的補(bǔ)刀還是很重要的。
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線(xiàn)上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過(guò)去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車(chē)咋辦?因?yàn)榕谲?chē)和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢(qián)呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。
同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過(guò)搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然如果這樣子,玩家還是覺(jué)得不好操作的話(huà),可以修改設(shè)置。
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤(pán)施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤(pán)呼出位置選擇:手指位置
輪盤(pán)鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話(huà)還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,打架的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問(wèn)題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。