英雄聯(lián)盟手游卡牌大師崔斯特是個(gè)全球流英雄如果召喚師技能帶TP的話可以做到在線上頻繁的進(jìn)行全圖支援,當(dāng)然一手秒切黃牌的操作一定要有不然落地藍(lán)牌把殘血放跑了的話就難受的一批。LOL手游卡牌出裝順序如何呢?這里愛東東手游網(wǎng)就和大家一起來研究一下英雄聯(lián)盟手游卡牌大師崔斯特出裝順序。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦:
常規(guī)法師路線:艾黎—貪欲獵手—靈魂行者—法力流系帶
召喚艾黎:你的攻擊和護(hù)盾將會派出艾黎來對地方英雄造成傷害,或者為己方英雄來添加護(hù)盾。具體傷害值會根據(jù)等級和魔法傷害而提升。
這是最常規(guī)的端游卡牌天賦路線,在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中沒有了奧數(shù)彗星就只好帶艾黎咯!對線只要暈住就可以輕松打出艾黎來造成傷害,這是最常規(guī)的中單AP法師天賦點(diǎn)發(fā)。
強(qiáng)勢對線流:電刑—?dú)埍?/strong>—靈魂行者—法力流系帶
電刑:電刑卡牌就是要打架的,暈住Q一下然后加普攻觸發(fā)電刑,打一套就溜。然后下一次再來,但是這個(gè)很考驗(yàn)基本功,因?yàn)檎f不好對方的消耗比你還強(qiáng)那就玩蛇皮了,因此帶電刑的風(fēng)險(xiǎn)很高。
副系:主宰帶殘暴或者貪欲都也,副系林魂行者加血,天生獵手加冷卻。復(fù)蘇回血,水上行走支援更快,看大家是喜歡對線還是支援可以自由選擇。
發(fā)育偷錢支援路線:行竊預(yù)兆—貪欲獵手—復(fù)蘇—法力流系帶
行竊預(yù)兆:使用一次技能之后,你的下一次攻擊如果是對英雄發(fā)起,將提供額外金幣,你還有一定幾率獲得一個(gè)消耗品。
行竊預(yù)兆對于卡牌來說,如果玩家操作很強(qiáng)的話會在短時(shí)間內(nèi)發(fā)預(yù)成型,卡牌本身自帶偷錢天賦,再加上行竊預(yù)兆,如果對線期敵方英雄不夠強(qiáng)勢可以經(jīng)常摸幾下的話,裝備成型會很快的,這個(gè)流派的卡牌需要經(jīng)常參與團(tuán)戰(zhàn)和支援。
副系方面可以考慮回藍(lán)回血和減CD的路線,例如法力流系帶和復(fù)蘇。
出裝:
爆發(fā)流:盧燈-CD鞋子(附魔暗影)—巫妖—莫雷洛—帽子—法穿棒。常規(guī)發(fā)育出裝順序:第一件盧燈,有藍(lán)有傷害有CD,先出一個(gè)耀光然后再補(bǔ)法穿鞋,線上以推線為主,然后滿地圖支援。后續(xù)耀光轉(zhuǎn)巫妖,再加帽子和法穿棒。
發(fā)育流:時(shí)光-CD鞋子(附魔中亞)—巫妖—莫雷洛—帽子—法穿棒。
AD出裝:破敗—三項(xiàng)—火炮—貪婪之靴(附魔水銀)—無盡—春哥。
技能連招和玩法:
發(fā)育流卡牌的玩法其實(shí)很簡單,推線Q清兵然后藍(lán)牌回藍(lán),能用Q耗血就盡量耗血,卡牌前期不要妄想太多去擊殺對線英雄,對方如果靠近就黃牌警告。如果推線力度不夠就用紅牌AOE輔助清線。不要跟對線英雄耗血,做死的推線盡快到六級。然后滿地圖支援多打少,收人頭蹭助攻。
爆發(fā)流對線要注意,黃牌控制,1技能刮到,普工打出電刑,多來幾次就可殺了。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。