英雄聯(lián)盟手游潮汐海靈菲茲也就是小魚人作為英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中可以秀的飛起人見人怕的Ap刺客英雄,再加上小魚人外形可愛可以說備受廣大網(wǎng)友們歡迎。那么LOL手游小魚人出裝順序是咋樣的呢?這里愛東東手游網(wǎng)就為大家推薦英雄聯(lián)盟手游潮汐海靈菲茲出裝順序。
英雄聯(lián)盟手游的8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。
符文天賦:
電刑—殘暴(凱旋、風(fēng)暴聚集)—復(fù)蘇—天生獵手
電刑:使用3個那個獨立的技能或攻擊命中地方英雄的時候會造成一定程度的自適應(yīng)傷害?;诘燃壧峁?0~180(+和法傷或者共計成一定的比例)。
對小魚人來說,每一個技能都是傷害技能,在端游EQ一套連招加上W的普工特效和持續(xù)掉血,可以在瞬間打出電刑,中后期的瞬間可以實現(xiàn)高爆發(fā)輸出,一套秒人不是事兒。
主宰系:推薦點殘暴,可以增加法傳效果,因為沒有法穿鞋了。當(dāng)然也有玩家喜歡凱旋和風(fēng)暴聚集的。看各自喜好,殘暴收益最高。
堅決系:對線期小魚,有點弱說實話,所以復(fù)蘇來恢復(fù)賴線的。
啟迪系:天生獵手,或者說靈性獵手,這是增加技能冷卻的,AP刺客最需要了。
裝備推薦:
端游常規(guī)出裝思路:巫妖—輕靈之靴(附魔金身)—盧燈—帽子—雷洛—虛空之杖
手游官方推薦出裝:巫妖—輕靈之靴(附魔金身)—??怂箍萍紭尅茁濉弊印弊印茁濉摽罩?/p>
覺醒之魂+無盡法球極致穿透出裝路線:覺醒之魂——輕靈之靴(附魔金身)—無盡法球—帽子—雷洛—虛空之杖
看下文的裝備數(shù)據(jù),無盡法球?qū)Ρ饶茁迕氐?,個人覺得無盡法球更適合小魚人,畢竟與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時,技能可以暴擊,造成20%額外傷害。比3秒重傷來說收益更高。但是雷洛附加血量和法術(shù)傷害更高而。
然后,覺醒之魂很大程度上可以替代盧燈,而且覺醒之魂便宜額500呀,雖然法術(shù)傷害降低了,技能特效也降低了,但是小魚前期成型更快了,巫妖都不需要了直接上覺醒之魂,耀光的傷害可以靠無盡法球來補足傷害。
而且,大家看無盡法球15%+莫雷洛秘典15%+法穿棒40%=70%的法術(shù)穿透,基本上脆皮都扛不住的呀。
出門裝:長劍或者增幅法典
覺醒之魂出裝思路:阿卡麗得裝備基本上很穩(wěn)定,第一件首選??怂?,第二件略有不同,覺醒之魂和無盡法球都是新裝備,其中覺醒之魂+20%冷卻CD,單殺增加冷卻縮減,所以說對刺客類英雄收益很高。所以有了覺醒之魂路線一就不需要CD鞋了,可以用水銀鞋或者輕靈之靴,甚至暴力一點,貪婪之靴也可以。
無盡法球出裝思路:這個思路是強力推薦思路。第一件覺醒自婚,第二件無盡法球,主要是加法術(shù)穿透和法術(shù)暴擊效果,與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時,技能可以暴擊,造成20%額外傷害。還有5%的移動速度可以讓小魚人生存能力更強。
無盡法球路線,只有金身一件減CD裝備因此鞋子要換成冷靜之靴(金身附魔),但是這樣加起來也只有20%的冷卻縮減。喜歡CD的玩家可以看情況把法虛空之杖換成巫妖。這個出裝路線主打法術(shù)穿透和暴擊流路線,是要一套妙人的。所以要注意技能的CD和進場時機。前期多游走爭取把覺醒之魂的冷卻縮減堆起來。
盧登的回音:3000金
+80法術(shù)強度
+300法力值
+10%冷卻縮減
移動和施放技能會充能,充能達到100后,你的下個傷害技能會額外造成100+10%法術(shù)強度的魔法傷害,并且彈射到周圍的3個敵人。
覺醒之魂:2500金
+65法術(shù)強度
+200法力值
+20%冷卻縮減
你對每個單獨英雄的擊殺會降低大招3%的冷卻時間,疊滿5層后額外提供3%。
無盡法球:2850金
+200生命值
+60法術(shù)強度
+5%移動速度
+15法術(shù)穿透
與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時,技能可以暴擊,造成20%額外傷害。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值
+70法術(shù)強度
+15法術(shù)穿透
魔法傷害對敵方英雄造成重傷效果,持續(xù)3秒。
虛空之杖:2800金
+70法術(shù)強度
獲得40%法術(shù)穿透。
技能連招和操作:
LOL手游的小魚人的連招和操作基本上大體和端游差不多,但是很多端游小魚人玩家會非常的不習(xí)慣LOL手游小魚人。
注意事項:LOL手游小魚人的撐桿跳只有一段唯一,意思是啥,有去無回······端游小魚人,撐桿跳兩段位移,玩家在第一段過程中可以靠這個技能來躲避控制和各種技能,二段撐桿跳調(diào)整落點位置,因此小魚人可以秀起來,就是因為二段撐桿跳之前無法被選中的這段時間和二段撐桿跳可以調(diào)整落點。
LOL手游,撐桿跳間隔時間很短,無法調(diào)整落點未知,也就是說一旦技能放空了·····那就失誤了。因此對于很多LOL手游玩家們來說,小魚人的手感是真的差,目前只有在LOL手游日服韓服和東南亞亞服的PVP模式只有前期才有新手玩家體驗。排位局基本上見不到小魚人就是這個原因。
技能連招和操作,除了撐桿跳之外其他的都可以端游一模一樣,沒啥好說的,玩過端游小魚人的玩家們都知道要咋玩。
連招1:3技能撐桿跳起手近身,2技能普攻,平A打出,1技能靠近打出電刑效果再平A。這種連招端先決條件是,你這一套傷害高于對手打你的傷害,不然技能都用完了,沒地方跑了就會被活生生消耗。
連招2:1技能起手,2技能平A,看情況3技能適當(dāng)釋放,躲技能。連招2才是端游大多數(shù)小魚人的對線常用思路。不過LOL手游3技能位移只有一段玩家需要謹慎使用。
連招3:4技能大招起手,擊飛效果之后,1技能靠近,上點燃,2技能平A,3技能留著防止對手反打和追擊補足傷害。
連招4:1技能起手,靠近接4技能大招喂魚,因為是貼臉喂魚敵方有位移的話很容易空技能,大家要特別注意。2技能普攻,3技能留著追擊和補足傷害。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因為炮車和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補另外一個單位,你只需要操縱補兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠一點的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補兵則直接打小兵,團戰(zhàn)的時候點擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點擊推塔就可以,設(shè)置完成。