符文之地手游祖安狂人蒙多作為召喚師峽谷一個(gè)特殊的存在蒙多至今為止只有一個(gè)出裝思路和玩法路線——死肉,蒙多只需要堆肉堆抗性就可以了。那么LOL手游蒙多出裝順序是咋樣的呢?這里愛(ài)東東手游網(wǎng)就和大家一起來(lái)分享一下英雄聯(lián)盟手游祖安狂人蒙多出裝順序。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長(zhǎng)天賦。目前來(lái)看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡(jiǎn)單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒(méi)了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦推薦:
不滅之握:其主要屬性還是和端游當(dāng)中的不滅之握差不多,戰(zhàn)斗中每隔4秒你對(duì)英雄發(fā)起的普攻將會(huì)附帶魔法傷害,不會(huì)治療你和永久提升你的生命值。
出裝:
打野蒙多:熔渣打野刀、水銀鞋、綠甲、狂徒、反甲、石像鬼板甲(如果法師較多的話可以把反甲換成適應(yīng)性頭盔)
上單蒙多:日炎、格斗鞋、綠甲、狂徒、反甲、石像鬼板甲(法師多就把反甲換成頭盔,AD和刺客多就把綠甲換成藍(lán)盾)。
技能連招和玩法:
蒙多走上單路線,主要用遠(yuǎn)程Q技能來(lái)消耗近身之后EW灼燒和頭槌攻擊。很顯然如果對(duì)線遠(yuǎn)程英雄的話顯然很吃虧,但是六級(jí)之后還是有一定的對(duì)線能力,那強(qiáng)大的百分比回血效果可以搬到起死回生的效果。當(dāng)然也需要裝備的支撐。蒙多大團(tuán)的時(shí)候,主要是吸收傷害然后開(kāi)大招回血,再抗一輪,如果進(jìn)場(chǎng)能夠黏住C位的話就依靠Q減速普攻來(lái)打傷害。對(duì)于那些沒(méi)位移的C位還是有點(diǎn)威脅性的。
若遇到對(duì)面是前期比較弱勢(shì)的英雄如吸血鬼,Q中之后就開(kāi)W再開(kāi)E上去追著砍,如果是瑞雯這種前期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄就用Q消耗和補(bǔ)刀為主,等到血量消耗得差不多了再上,畢竟很多上單英雄是沒(méi)有回復(fù)的。等到6級(jí)之后蒙多就很好玩多了,只要對(duì)面一套帶不走蒙多就可以重新把血量回起來(lái)。對(duì)線的蒙多要擊殺需要配合打野才可以,很少有蒙多能夠單殺對(duì)線英雄,因?yàn)槊啥嗲捌趯?shí)在沒(méi)啥傷害。
蒙多只要有了一兩個(gè)大件就成了一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)死肉死肉的BUG。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候蒙多唯一的任務(wù)就是切后排,因?yàn)榧寄艿脑?,蒙多即使只出肉裝也有非常高的輸出。但蒙多非常怕點(diǎn)燃,因?yàn)辄c(diǎn)燃會(huì)使蒙多回血量減半,因此一定要隨時(shí)注意自己血量。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過(guò)去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車(chē)咋辦?因?yàn)榕谲?chē)和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢(qián)呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過(guò)搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤(pán)施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤(pán)呼出位置選擇:手指位置
輪盤(pán)鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問(wèn)題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。