LOL手游在10.30日韓服和日服以及東南亞服上線了飛雷神—阿卡里,作為一個(gè)可以讓你秀的飛起的忍者刺客阿卡麗是很多高端玩家們喜歡玩的英雄哦!如果你想秀起來除了操作之外,正確的出裝和天賦以及召喚師技能都是至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。愛東東手游網(wǎng)小編這就在這里為廣大網(wǎng)友們帶來LOL手游阿卡麗符文天賦推薦。
符文天賦推薦:
雷霆—?jiǎng)P旋—強(qiáng)化—天生獵手
迅捷步伐—?jiǎng)P旋—強(qiáng)化—天生獵手
基石天賦:雷霆,中單路線的阿卡麗都是帶雷霆的,LOL手游這李也是如此,作為一個(gè)好的刺客,凱旋是秀起來的資本之一,當(dāng)然部分玩家喜歡選殘暴,可以獲得更多的穿透效果。
基石天賦:迅捷步伐,攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度都有不錯(cuò)的增益。而且阿卡麗是近戰(zhàn)英雄,攻擊小兵都可以獲得100%治療回復(fù),在對(duì)線期能有非常不錯(cuò)回復(fù)效果。另外,通過迅捷步法的爆發(fā)型移速加成,也能便于追擊和閃避。
主宰系:凱旋,端游同樣屬性,參與擊殺回血,這就不細(xì)說了。
堅(jiān)決系:毅力 Backbone,反義詞強(qiáng)化。基于你更少的屬性,獲得額外10點(diǎn)護(hù)甲或者10點(diǎn)魔抗。
啟迪系:獵人-天才 Hunter - Genius,翻譯稱天生獵手,獲得2.5%冷卻縮減。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減。
裝備推薦:
常規(guī)路線一:??怂箍萍紭?/strong>—無盡法球—冷靜之靴(金身附魔)—帽子—莫雷洛—虛空之杖
常規(guī)路線二:??怂箍萍紭?/strong>—覺醒之魂—水銀鞋(金身附魔)—莫雷洛—帽子—虛空之杖
出門裝:長劍或者增幅法典
覺醒之魂出裝思路:阿卡麗得裝備基本上很穩(wěn)定,第一件首選??怂?,第二件略有不同,覺醒之魂和無盡法球都是新裝備,其中覺醒之魂+20%冷卻CD,單殺增加冷卻縮減,所以說對(duì)刺客類英雄收益很高。所以有了覺醒之魂路線一就不需要CD鞋了,可以用水銀鞋或者輕靈之靴,甚至暴力一點(diǎn),貪婪之靴也可以。
無盡法球出裝思路:這個(gè)思路是強(qiáng)力推薦思路。第一件還是??怂箍萍紭?,第二件無盡法球,主要是加法術(shù)穿透和法術(shù)暴擊效果,與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時(shí),技能可以暴擊,造成20%額外傷害。還有5%的移動(dòng)速度可以讓阿卡麗生存能力更強(qiáng)。
無盡法球路線,只有金身一件減CD裝備因此鞋子要換成冷靜之靴(金身附魔),但是這樣加起來也只有20%的冷卻縮減。喜歡CD的玩家可以看情況把法虛空之杖換成巫妖。
這個(gè)出裝路線主打法術(shù)穿透和暴擊流路線,是要一套妙人的。所以要注意技能的CD和進(jìn)場時(shí)機(jī)。
覺醒之魂:2500金
+65法術(shù)強(qiáng)度
+200法力值
+20%冷卻縮減
你對(duì)每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺會(huì)降低大招3%的冷卻時(shí)間,疊滿5層后額外提供3%。
無盡法球:2850金
+200生命值
+60法術(shù)強(qiáng)度
+5%移動(dòng)速度
+15法術(shù)穿透
與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時(shí),技能可以暴擊,造成20%額外傷害。
技能連招和玩法:
技能介紹:
被動(dòng)——
作用:可以強(qiáng)化阿卡麗的普攻,附帶額外傷害并且回復(fù)小部分能量;
限制條件:需要技能傷害敵方英雄,并且拉開和目標(biāo)的距離;
使用技巧:拉開/貼近目標(biāo),都能得到移速加成;另外,3技能和4技能都有位移效果,可以直接傷害并拉開到最大距離,瞬間觸發(fā)被動(dòng) 。
1技能
作用:對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并對(duì)最末端的敵人造成減速效果;將近滿能量時(shí)使用具有一定治療效果
限制條件:能量值消耗太多;
使用技巧:配合被動(dòng)和W技能使用;減少使用頻率來保持一個(gè)較高的能量條。
2技能——
作用:使用后回復(fù)能量值;并且進(jìn)入煙幕后潛行且無法被顯性鎖定為單位,甚至是防御塔;
限制條件:冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間;
使用技巧:通過連續(xù)的進(jìn)出煙幕來延長其持續(xù)時(shí)間。
3技能
作用:向后位移,具有穿墻能力;并且傷害標(biāo)記前方敵人;二段使用可以無距離限制的突進(jìn)到標(biāo)記單位,并傷害沿途敵人;可以標(biāo)記煙幕
限制條件:技能命中率/二段E可使用時(shí)間。
使用技巧:可以反向使用來拉近和目標(biāo)的距離
4技能——
作用:自主位移;第一段眩暈控制+傷害;第二段斬殺傷害。
限制條件:命中率/冷卻時(shí)間
使用技巧:直接穿過敵人,觸發(fā)被動(dòng),打出強(qiáng)化普攻
對(duì)線消耗連招:
簡化操作:23+走位+平A之后1技能輸出
提升操作:13+走位+A1(后手用2技能煙霧彈躲技能的同時(shí)可以回復(fù)因?yàn)?技能使用而損耗的能力值),
被敵方突臉:
使用3技能先標(biāo)記后撤,然后再用2煙幕,通過進(jìn)出煙幕來打出普攻強(qiáng)化傷害。期間銜接QA的操作,距離拉扯來反殺敵人。
簡化操作:32+走位+A+1+走位+A
提升操作:312+走位+二段3A+1A(3技能拉開距離后,1技能打出極限距離的傷害和減速。再用煙幕走位,二段3技能返回打傷害。 )
極限距離Q減速,距離拉扯打出強(qiáng)化普攻后;瞬接E技能標(biāo)記同時(shí)撤離塔的范圍,再用二段E突進(jìn)打出強(qiáng)化普攻;最后用煙幕躲塔傷,在煙幕中進(jìn)出打出QA的收尾斬殺。
簡化操作:1A+3A+21A(連續(xù)三次拉開/拉近距離,完美利用煙幕進(jìn)行塔下強(qiáng)殺。)
大招連招:
距離較近:1起手4技能大招掛上靠近,平A接3技能,然后煙霧彈,平A,二段3技能靠近,再平A,二段大招再度靠近斬殺收尾。
距離較遠(yuǎn):4技能大招第一段位移靠近掛上印記,在共計(jì)范圍之內(nèi)1技能平A之后3技能位移掛上印記,二段3技能靠近再平A,最后二段大招收尾斬殺。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。